森林空地事件与遗迹
森林空地事件需要什么、等待时威胁如何升级,以及奖励为何会减少。
森林空地事件让你选择如何处理侦察员的发现。不同决策可能需要货物、调查工作或一项指令,奖励与后果则取决于具体事件。
决策
事件的决策、补给费用与调查时间可能因难度而异。分配侦察员之前,先在事件页面比较各个选项。
决策会列出所需货物与以秒计的工作时间。货物按可替代的组合提供,因此通常可以用不同方式支付。额外工人通常每人缩短10秒工作时间,少数特别繁重的事件则每人缩短整整一分钟。没有分配工人时,工作完全不会推进。
等待有两种代价
一些未解决事件会随时间产生后果,另一些会重复最后一次后果。事件等待期间,奖励也可能变化。决定何时调查之前,应先查看后果和奖励的时间表。
完成
事件解决需要先开始一项决策、交付所需货物并完成调查工作;如果事件内置了指令,也必须完成该指令。随后,非永久性的工作效果解除,并发放所达到阶段的奖励。
世界事件在世界地图上提供选择。一些会立即施加周期效果,另一些会给下一座聚居地添加条件,并奖励胜利或已完成的目标。
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