森林的敌意

哪些行为会提高森林敌意、每个等级有何代价,以及森林之谜如何启用。

森林的敌意

森林的敌意是一个点数计数器。砍树、开启空地、增加人口和熬过更多年份都会增加点数,某些效果也一样。每种来源有各自的权重,而各个生物群落对它们的权重也不同。

难度会缩放正向的敌意贡献。效果带来的固定敌意减免不会被乘算;修改某个来源的点数之后,才会缩放该来源剩余的正向贡献。伐木工敌意取决于已分配的伐木工人数,而非营地数量。

等级

点数积累到阈值后,越过阈值会提高敌意等级,并将多余点数带入下一区间。因此,一次大规模砍伐可能让你跨过一个等级后仍有余量。移除来源会扣回相应点数,低于零则会减去一个等级。

每升一级,所有具有该惩罚的种族都会再叠加一次满意度惩罚。这就是砍树与村民离开之间的直接联系,详见满意度机制。

森林之谜

游戏称为森林之谜的季节性效果,各自要求一个敌意等级。每次等级改变,游戏都会重新计算当前生效的效果,因此升一级可能同时激活数个效果。部分效果还有额外条件,只在聚居地处于特定状态时才会生效。

每个生物群落也有自己的季节表。因此,即使敌意等级相同,在珊瑚森林与沼泽地中的感受也会不同。

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